Una de las mecánicas de nuestro juego consiste en un sistema
de avisos al jugador, de donde se pueden obtener pistas e información de en qué
sistema van a atacar los nuevos virus que surjan.
En un primer diseño, la manera de mostrar dicha información
al jugador estaba pensada como mensajes de texto dentro de un bocadillo (tipo
comic) saliendo de un altavoz, o quizás una radio, manteniendo siempre la idea
de una ambientación policiaca.
Idea inicial para el sistema de mensajes.
Aunque conforme hemos ido iterando el diseño y el aspecto
visual del juego todo ha cambiado un poco, y el sistema de mensajes no ha sido menos.
Nuestra última idea, y la que de momento más nos convence es
la de un periódico de época, que evolucione con el paso del tiempo (cambiando
las fechas y las imágenes de la protagonista), y que nos muestre como titulares
las ya comentadas pistas para el jugador.
A ver que os parece la propuesta que ha preparado Lara.
La nueva propuesta creada por Lara.